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VF-0A フェニックス[B] 幻影の音楽譚 UNIT U-061 青 発生 青/黒 1-2-1 C 武装変更〔VF-0〕 (自動A) このカードは、「特徴 バルキリー」を持つ自軍ユニットがいない場合、+1/+1/+1を得る。 (自動D) このカードは、敵軍キャラと交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。 フェニックス バトロイド Mサイズ [3][0][3] 出典 「マクロスゼロ」 2002
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1 【タイトル】SDガンダム Gジェネレーションワールド 【価格】6090円(税込)コレクターズパック9240円(税込) 【プラットフォーム】Wii/PSP 【ジャンル】SLG 【プレイ人数】1人 【メーカー】バンダイナムコゲームス 【限定版特典】「コレクターズパック」 シャア・アズナブルの変遷と心情を描いた「赤の肖像」(福井晴敏氏著)を 池田秀一氏による朗読とともに原作映像を編集したDVDと特製台本が付属 【予約特典】「ジージェネエース」 ガンダムエースとのコラボで、200ページの冊子が付属 <公式サイト> http //www.ggene.jp/world/ <Wiki> http //www45.atwiki.jp/generation-world/ <質問スレ> SDガンダムGジェネワールド質問スレPart11 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1304688322/ <前スレ> SDガンダム Gジェネレーションワールド part164 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340453563/l50 2 【登場作品(全50作品)】 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム MSIGLOO 一年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに 機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ADVANCED OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム 劇場版 機動戦士Zガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 F91-MSV 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン含む) 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors SDガンダム ワールドガチャポン戦士シリーズ SDガンダムGX 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079 死に行く者たちへの祈り 機動戦士ガンダム 戦場の絆 ジージェネレーションオリジナル 3 <Q&A> Q.今回のシナリオはどうなるの? A.ワールドマップ内の各拠点を選び、各ガンダムの原作に沿ったステージをプレイする。 Q.今回もウォーズブレイクみたいなのってあるの? A.ステージ内で「ジェネレーションブレイク」を起こすと、他作品の内容が クロスオーバーするほか、特定の目的(○○で××を倒すなど)を達成すると、 イベントが追加される「シークレットミッション」というものがある。 Q.武装が4つだけって噂を聞いたんだけど? A.ガセ。公式サイトのスクリーンショットのユニコーンガンダムは武器枠が5つある。 Q.ユニコーンはまだOVAが途中だけどどうなるの? A.ユニコーンはOVA2巻まで(ユニコーンの日と赤い彗星)の内容を収録。 Q.ユニコーンの小説版完結してるし、もっと機体出せるんじゃね? A.OVA版を基にするので登場するのはOVAの機体のみ。 Q.劇場版00から何が出るの? A.登場するのはダブルオークアンタと刹那のみ。 Q.三国伝から何が出るの? A.劉備ガンダム・曹操ガンダム・孫権ガンダム・呂布トールギスのみ。 該当MSに乗せると専用機になる仕様。 劉備=ガンダム、曹操=DX、孫権=ステイメン、呂布トールギス Q.戦艦のサイズはどうなるの? A.スピリッツが大きすぎたので、ウォーズに引き続き、今回は更に見直しているとの事 Q.そんな(UMD)容量で大丈夫か? A.圧縮技術の向上と素材のコンパクト化で大丈夫だ問題ない Q.PSP版とWii版どっちがいいの? A.両方買え。 Q.PSP版はデータインストールに対応してる? A.対応している。データ容量の目安は818MB 4 ※対応機種はPSP/Wiiですが、ハードの話はゲーム業界、ハードウェア板へ http //kamome.2ch.net/ghard/ ※Gジェネレーションオリジナルキャラクターの話はGジェネのオリキャラスレへ Gジェネのオリキャラって萌えないか?STAGE85 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/x3/1333287516/ ※スーパーロボット大戦の話はロボットゲー板の各該当スレへ http //toro.2ch.net/gamerobo/ ※個人のオリジナルガンダム、オリジナルキャラクターの話はシャア板の各該当スレへ (旧シャア板)http //kohada.2ch.net/x3/ (新シャア板)http //toro.2ch.net/shar/ ※その他、各Gジェネレーション関連スレ (Gジェネレーション総合)http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/x3/1312680180/ (Gジェネレーションスピリッツ)http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1333630182/ (Gジェネレーションウォーズ)http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1321586549/ (Gジェネレーション3D)http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327705325/ 新作Gジェネレーション オーバーワールドの話題はこちら http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340550736/ 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン含む) 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 以上の作品の考察、感想、他作品との比較は (新シャア板)http //toki.2ch.net/shar/ の該当スレで行ってください。 映画の感想やあれが最強、〇〇はいらないという主張 それよりもこれが強いという比較は、当スレでは禁止です。 6 10% オードリー・バーン 15% シス・ミットヴィル(オリキャラ) 20% 呂布トールギス 25% クィーン・リリーナ 30% ダグザ・マックール 35% ラクス・クライン(C.E.73) 40% キラル・メキレル 45% セレーネ・マクグリフ 50% ギギ・アンダルシア 55% ザビーネ・シャル(U.C.0133) 60% ネーナ・トリニティ(A.D.2312) 65% ベルナデット・ブリエット 70% マリオン・ウェルチ 75% カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 80% ルイス・ハレヴィ(イノベイター) 85% アレンビー・ビアズリー(暴走) 90% ステラ・ルーシェ(デストロイ) 95% 刹那・F・セイエイ(A.D.2314) コンプ アプロディア・ニューロ(新オリキャラ) 7 404 :それも名無しだ:2011/02/26(土) 20 21 16.85 ID go+oX+2P LV99まで攻撃力に全振りしたときの上昇値をちょっとEXCELで計算してみた 間違ってたらごめん LV1(LV2)から全振り +488 LV21から全振り +495 LV41から全振り +491 LV61から全振り +466 LV71から全振り +438 LV81から全振り +378 LV22で5ポイント別の場所に振ってから残り全振りで +498 もっと上げられるかも 8 マイキャラのCV 男性 A=井上悟 B=喜山茂雄 C=吉開清人 D=松岡禎丞 E=北沢力 F=大原崇 女性 A=野引香里 B=日野未歩 C=遠藤綾 D=高本めぐみ E=清和祐子 F=嶋村侑 【指揮】 1 統率力 統制 解放 10 威風 威圧 カリスマ 20 刻苦 幸運 30 闘将 40 ベテラン 【万能】 1 気合 熟練 解放 10 補佐 熱血 ムードメイカー 20 刻苦 闘将 30 練達 40 ベテラン 【格闘】 1 豪傑 好戦 解放 10 慈愛 底力 地上戦闘適用 20 刻苦 必殺 30 ファイター 40 ベテラン 【射撃】 1 機敏 集中力 解放 10 情報解析 熟練 射撃管制 20 刻苦 冷徹 30 スナイパー 40 ベテラン 【覚醒】 1 解放 身軽 ニュータイプ 10 操艦センス 空間戦闘適用 対空砲火 20 刻苦 プレッシャー 30 見切り 40 ベテラン 【守備】 1 鉄壁 強固 解放 10 機械技術 単独行動 器用 20 刻苦 狡猾 30 勇将 40 ベテラン
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フェニックスの尾 ショップ価格 550G 伝統的な戦闘不能復活アイテム 有名な蘇生アイテムだね。 でも、これは本物のフェニックスの尾じゃないんだ。 本物のフェニックスの尾なんて 目玉が飛び出るほど高いよ。 これは模造品。 蘇生魔法を手作業で付与しているらしい。 一般ピープルにも手に入り易くて助かります。
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フェニックス・フレアゴールド 『ウイングクエスト』の登場人物?。 鳳翔が柳原フレイムバーズへの帰還をはたした折に自称。 伊丹枷楼羅が鳳翔のことをフェニックスと呼んでいたことからグレタガルドがらみであることがうかがえる。 主人公の態度から考えてペガサス卿以上万色の四枚羽根以下の微妙なポジションの模様。 グレタガルド王家との続柄は不明。 名前 コメント
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VF-0S フェニックス[B] 戦慄の輪舞曲 UNIT U-048 青 発生 青/黒 1-3-1 M エース(1) 武装変更〔VF-0〕 (自動A) このカードは、「特徴 バルキリー」を持つ自軍ユニットがいない場合、+1/+1/+1を得る。 (ダメージ判定ステップ) 《①》このカードが戦闘ダメージで破壊されている場合、このカードの破壊を無効にし、自軍Gにする。 フェニックス バトロイド 専用「ロイ・フォッカー」 Mサイズ [3][0][3] 出典 「マクロスゼロ」 2002
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フェニックス 機体データ 全長 25m 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット レイ・ウィンドワード 所属 対アムステラ私設部隊ブラッディウルフ 正式名称BMX-005『不死鳥』 親アムステラ組織ブラッククロスで建造された陸空対応型の近接戦特化機 現在は、同じく奪取されたレイヴン共にブラッディウルフで運用されている 見た目にはマッシブで、レイヴンよりも幾分かシンプルな作りであるが 搭乗者と機体を同調させる特殊なシステムが搭載 機体のダメージが搭乗者に痛みとしてフィードバックされる等 内部的には従来の機動兵器と一線を画する物となっている ソフトだけでなくハードに至っても特殊性が垣間見られ フレーム全域に人工筋肉を使用、柔軟かつ俊敏な動きを可能とした また、この人工筋肉は、過度の負荷をかけ続けると筋繊維が傷つきパワーダウンするが ナノマシンにより修復・強化され、劣化前よりもパワーが増していくという 機動兵器としては珍しい成長性まで備えている レイヴンと同じく、リミッターを解除することで超音速の格闘戦が可能になり攻撃力も上昇する 限界はレイヴンの物よりも短い62秒 その後は筋繊維がズタズタになると共に 搭乗者にも全身が千切れんばかりの激痛が走り一時的な行動不能に陥る 40秒ほどで機体は(通常の7割程のパワーであるが)行動可能になるものの 実際に動けるかどうかは搭乗者の状態に左右される 武装 無し (リミッター解除時のみ掌・肘・膝・踵よりエネルギーを放出可) 主な活躍 SRC外伝「De Natura Strife」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フェニックス 【ふぇにっくす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売元 タイトー 開発元 TPN(*1)(*2) 稼働開始日 1980年12月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) 判定 なし ポイント インベーダーの亜流作の一つさっぱりとしたシューティング新要素多し 概要 特徴・システム 評価点 問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 1980年にてタイトーからアーケードにリリースされたインベーダーライクな縦シューティング。 1~2人交互プレイ可能、全5ステージ構成のエンドレスループ制。 特徴・システム 操作体系 使用コントローラーはレバー+2ボタン。レバーにて自機の左右移動、ボタンは各自、ショットボタンとバリアボタンに使用する。 『スペースインベーダー』同様、自機は左右移動しかできず、撃てるショットは画面表示内に一発ずつしか撃てない。 ただし、インベーダーと比べると展開が若干スピーディーである為、各ステージが早期決戦しやすい傾向にある。 バリアボタンを押すと文字通りバリアを張り、ほんの一瞬ではあるがその間は完全無敵となる。 何度でも展開可能だが、展開中は移動ができず(攻撃は可能)、また再び展開できるようになるまで少し時間がかかる(約2秒)。 ステージについて 本作はステージによってクリア条件が異なる。以下詳細。 1~4ステージは従来のインベーダー同様、画面内の鳥型の雑魚敵を殲滅させればクリアとなる。このゲームの敵は全体的に動きが変則的なのでそれを踏まえないと思わぬミスを招きやすい。 1~2ステージは小型の敵の編隊との戦い。こちらの目の前で停止したかと思うと細かい動きで自機のショットをかわす等、トリッキーな動きが多い。 3~4ステージは大型の敵の編隊との戦い。小型より数は少ないが、弱点である頭部にショットを当てないと倒せない。基本的に「画面を左右に往復しつつ下に降りてゆく→再び画面上から登場」と動き自体は単純だが、突然移動速度が変化するなど、これまたトリッキー。 ステージ5はボス戦であり、巨大基地にショットを撃ち込んで破壊すれば一周クリアとなる。基地は弱点を覆う形で多数の壁が設置されており、まず壁から破壊しないと基地弱点にはたどり着けない。また、基地は段々と下に迫ってくるので、壁を破壊するのが遅いとミス確定となってしまう。このステージにも雑魚敵は出現するが、これ自体は倒さなくてもクリアには影響しない。 残機制でミスすれば前の状態での再開となる(破壊した敵や基地壁はそのまま)。敵や敵弾、壁に触れると1ミスで、すべての残機がなくなればゲームオーバー(コンティニュー不可)。 長くても5分位で一周クリア可能。 評価点 当時としては斬新な点を多く盛り込んでいた事。 通常ステージの背景は1980年というビデオゲーム黎明期の作品にも拘らず非常に書き込まれていて、かつスクロール速度も滑らか。 卵の状態で登場する雑魚は時間を置くとタイトルの通りフェニックスに進化し、撃ち落とすと大爆発が巻き起こるが、ゲーム中に別の形態に変形したり爆風演出が派手なキャラクターは1980年当時では非常に珍しかった。 1980年のビデオゲームにおけるボス敵はサイズが小さい物が多かったが、本作のボスは画面の半分程を覆う形からデカくて迫力があり、耐久力も当時にしては非常に高く戦いごたえも抜群。 ボタンを押す事でバリアを発動させる事が出来る自機も、当時は貴重だった緊急回避手段を取り入れたゲームとして異端の目で見られていた。 ゲームの難易度はさほど高くない。 敵の動きがトリッキーではあるものの、そこまで凶悪な難しさではなくさくさくとクリアが可能。 問題点 全体の動きがカクカクとしていて滑らかさに欠ける。 総評 インベーダーの亜流作の一つといえる作品。 内容的には、特に優れている訳でも、問題がある訳でもない、ごく普通の作品ではあるが、様々な新要素を取り入れた意欲作とも捉えられるだろう。 余談 テーカン(後のテクモ、現 コーエーテクモゲームス)が本作の基板を改造して、『プレアデス』というACゲームをリリースしており、ゲーム演出にも類似点が見られる。 ちなみに、プレアデスはテーカンのゲーム事業最初の作品である。プレアデスの唯一の家庭用移植として、プレイステーション2ソフト『テクモ ヒットパレード』に収録されている。 ゲーム開始時にて「禁じられた遊び」、周回クリア後は「エリーゼのために」といった有名楽曲が流れる演出がある。 しかし、下記のタイトーメモリーズ版はやはりというか、曲が差し替えられている。 純正筐体は、元々ゲーミングマシン(賭博機)用として作られた筐体を流用しているため、コンパネの配置がおかしかったり、払い出し口の受け皿がついていたりした。 当然ながら、この筐体は日本国内では出回っていない。 『サスケ VS コマンダ』とよく議論されるのが最初にボス戦を導入したゲームはどちらなのか? であるが、本作の発売日は1980年12月、『サスケ VS コマンダ』の発売日は同年の10月なので向こうの方が早い。 家庭用移植 単独移植としては海外のゲームハード「ATARI2600」にて移植された後に、その国産版にあたる「ATARI2800」にて「フェニックス号」の名称で移植されている。 2007年3月29日にプレイステーション2にて発売された『タイトーメモリーズII 下巻』にも収録されている。
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エド・フェニックス使用カード E・HERO フェザーマン(黒ver) E・HERO バーストレディ(黒ver) E・HERO スパークマン(黒ver) D-HERO デビルガイ D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ダイハードガイ D-HERO ディフェンドガイ D-HERO ディスクガイ D-HERO ドレッド・サーヴァント D-HERO ディパーデッドガイ D-HERO ドゥームガイ D-HERO ダガーガイ D-HERO ダブルガイ D-HERO ダッシュガイ D-HERO ディアボリックガイx3 (1枚が何故か「ドクターD」の効果によって除外されている筈なのに墓地に存在した) D-HERO ドレッドガイ D-HERO ドグマガイ D-HERO Bloo-D 融合x2 デステニードロー ダーク・シティ 幽獄の時計塔 オーバー・デステニー D-フォーメーション D-スピリッツ ミスフォーチュン 疾風剣 魔宝石の採掘 テラ・フォーミング 融合x2 始皇帝の陵墓 スパークガン ガード・ペナルティ 強欲な壺 融合賢者 サイクロン 磁力の指輪 D-チェーン D-タイム D-カウンター D-シールド エターナル・ドレッドx2 デステニー・シグナル エレメンタル・チャージ デステニー・デストロイ ドレイン・シールド ヒーロー・シグナル リビングデッドの呼び声 デステニー・ミラージュ トラップ・ジャマー E・HERO フェニックスガイ E・HERO シャニング・フェニックスガイ Dragoon D-END VJ版 幻想の魔術士 V-HERO アドレイション V-HERO トリニティー 聖なるバリア -ミラーフォース- 即席 ゼラの戦士 大天使ゼラート カオス・グリード リロード 天空の聖域 光の召集 聖なる球体 魂吸収 未OCG D-マインド
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フェニックスミュー エネルギー:10 バトル:7 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MK-II レッド 2493 12 7408 2 共通 レッドベアシュミット 8195 5 17469 4 共通 レッドウルフラトロ 3124 132 12539 4 共通 レッドペルソナIII 10285 65000 17 5 共通 ロットルミ 1511 706 9129 1 共通 メガメタルフォース 385 65000 24 1 共通 ベルルミ 1731 706 8640 1 共通 フェンリルナイト 2933 187 14932 2 6地域 ナンナナイト 3272 189 16517 2 6地域 ナンナナイト 3272 189 16517 2 6地域 フェンリルビッグガーディアン 7722 2960 172696 3 7地域 マスジェネラル 6624 736 212234 4 7地域 ジュピタジェネラル 4448 571 140825 3 7地域 ジュピタジェネラル 4448 571 140825 3 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メテオフェニックス 空よりの降臨 効果[[キャラクター]] HP2 AP2 DP2 MP1 種族 不死 セメタリーのこのカードはC1をコストにする事で[[フィールド]]に召喚する事が出来る。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、メンテナンスフェイズ時に相手LPに1[[ダメージ]]を与える事が出来る。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 混沌大晦日に生み出されたバーンカード。 八意 永琳のように自身の効果でセメタリーからの復帰が出来るのが特徴。 ステータスこそ高く無い物の、この蘇生効果は結構大きい。 種族が不死である最初のカード。 フェニックスが「不死鳥」を意味している為である。 ゾンビなんかも不死なのだろうが、生まれる時期が早すぎたのか不死は入ってない。